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《曼达洛人与古古》导演: Vision Pro让我实现 IMAX 画幅实时预览

点击次数:133 发布日期:2026-04-30

IT之家4月21日消息,苹果与《星球大战》有着长期合作历史,而这一合作将在今年5月上映的最新电影中继续延续。《曼达洛人与古古》的导演乔恩·费儒近日透露,他是如何借助苹果VisionPro,将古古这一角色搬上超大银幕的。

近日,在拉斯维加斯举办的电影产业博览会上,《曼达洛人与古古》导演乔恩·费儒接受了马特·贝洛尼的采访。

IT之家注意到,采访中,费儒表示,自己在制作这部最新《星球大战》电影时,使用了苹果VisionPro这款消费级科技产品。

费儒特别强调,相比更专业的小众设备,消费级技术的创新速度极快,用于电影制作优势显著:

游戏领域涌现出大量优秀的创新技术。以往动作捕捉相关的技术创新非常有限,因为当时只有少数人在使用MotionBuilder这类软件。而游戏行业的崛起,彻底打开了新局面。

如果你来过我们的片场,就会看到我们用游戏硬件驱动前期动作捕捉和视觉预览流程。如今这些设备都是面向普通消费者的产品,因此迭代创新速度极快。我们在片场使用苹果VisionPro也是同样的道理。

对于苹果VisionPro这款混合现实头显而言,它几乎成为了导演在片场唯一能预览IMAX画幅镜头的视角工具。

我在拍摄一部IMAX电影,却只能盯着普通电视屏幕。无论屏幕多大,都无法还原IMAX的真实效果。于是我们开发了配套软件,戴上苹果VisionPro后,我就仿佛置身于IMAX影厅,在构图时能看到完整的画幅比例。

我可以观看拍摄片段,直观感受观众最终会看到的画面。这项技术本身已经存在,我们只是在其基础上做了少量软件开发,却以工业级的方式充分利用了消费级科技。

由此可见,苹果VisionPro深度参与了下一部《星球大战》电影的制作。

今年5月《曼达洛人与古古》上映时,如果你有机会在IMAX影厅观看,不妨留意一下:其中不少镜头的构图,其实都借助了苹果VisionPro来完成。